Yoav

עמוד

התגובות שלי בפורום

מוצגות 15 תגובות – 16 עד 30 (מתוך 32 סה״כ)
  • מאת
    תגובות
  • בתגובה ל: רעיונות לשיפור מנוע המשחק #77797
    Yoav
    משתתף

    שלחנו את המנוע לעודד, אנחנו מקווים שהוא יעלה את הקבצים בקרוב :)

    בתגובה ל: רעיונות לשיפור מנוע המשחק #77801
    Yoav
    משתתף

    המנוע המשופר כמעט גמור, השאלה מה לעשות בנוגע ל5,7,8? מה לממש, מה לא, ואיך לממש?

    ועל הדרך, כשנסיים, איך נפרסם את המנוע?

    בתגובה ל: רעיונות לשיפור מנוע המשחק #77803
    Yoav
    משתתף

    4 כבר קיים במנוע המשחק

    בתגובה ל: רעיונות לשיפור מנוע המשחק #77806
    Yoav
    משתתף

    טוב, ניסיתי לפתוח פוסט חדש עם ההתקדמות אבל זה לא נותן לי לערוך אותו :( בכל מקרה, המנוע שאצלי רץ כרגע בלחיצה כפולה :) התחלה קטנה אבל זה גם משהו

    בתגובה ל: רעיונות לשיפור מנוע המשחק #77808
    Yoav
    משתתף

    יש לי עוד רעיון – כרגע כל הזומבים באותה קבוצה, מה אתם אומרים על זה שהזומבים יהיו בקבוצות שונות בהתאם לשם שלהם, כמו שחקנים רגילים?

    בתגובה ל: מתי מפרסמים את הזומבים לתחרות 9.5? #77812
    Yoav
    משתתף

    פתרנו*

    בתגובה ל: רעיונות לשיפור מנוע המשחק #77813
    Yoav
    משתתף

    לגבי 13,14: אני חושב שזה יכול להיות מועיל אם כשמורידים את המנוע + התיקיות הנלוות לו יהיה גם תיקייה עם כל השורדים משנים קודמות, אבל אני לא חושב שיש צורך להוסיף את האפשרויות האלו לקוד של המנוע עצמו…

    בתגובה ל: רעיונות לשיפור מנוע המשחק #77819
    Yoav
    משתתף

    אני אשמח לעבוד ולשפר את המנוע :)
    אתה תוכל לפרט קצת על 5,6,8? לא הבנתי אותם… ועוד שיפור שאפשר לעשות לפי דעתי זה להפוך את המנוע לקובץ jar ניתן להרצה שלא יהיה את הקובץ הנוסף שצריך כדי להריץ את המנוע

    בתגובה ל: יש אפשרות להצהיר על משתנים, ולהשתמש בהם? #77825
    Yoav
    משתתף

    באסמבלי המקומפל – לא

    עם זאת, אתה יש קומפיילרים שיודעים להשתמש במשתנים ו"להכניס" אותם למקום שהשתמשת בהם בקוד עצמו, כמו פאסם.

    לדוגמה:

    const = 0x1234
    mov ax, const

    יהפוך בעזרת הקומפיילר פאסם ל

    mov ax, 0x1234

    בתגובה ל: חילוק הנקודות בסיום כל סיבוב #77829
    Yoav
    משתתף

    בסוף כל סיבוב הנקודה מתחלקת בין כל השורדים שנשארו בחיים – הזומבים לא יכולים לקבל נקודות, אבל אתה תקבל פחות

    הניקוד הסופי הוא סיכום של כלל הנקודות שקיבלת בכלל המשחקים

    בתגובה ל: שינוי הסגמנטים #77847
    Yoav
    משתתף

    ניחוש טוב – אם תנסה להריץ פקודה מחוץ לגבולות הזירה
    0x10000 – 0x1ffff
    השורד יחטוף שגיאה וימות

    בתגובה ל: הצעות לזומבים #77851
    Yoav
    משתתף

    בגלל שהכיוון של הטקסט דפוק, כשאני ארשום קול פאר תדע שאני מתכוון לcall far

    מה זה קול פאר לצורך ירייה?
    להשתמש בקול פאר מתוך רצון להרוג מישהו בעזרת ארבעת הבתים שנכתבים

    אילו עוד סוגי קול פאר יש? מתי נשתמש בקול פאר שלא לצורך ירייה?
    קול פאר זה פקודה אחת, אין לה כמה סוגים. לעומת זאת, אפשר להשתמש במה למטרות שונות: אפשר להשתמש בה כדי להפציץ (כמו שמתואר למעלה) ואפשר להשתמש בה כדי לעבור סגמנט – לשנות את cs

    למה סי אס שווה אלף בכל פעם שמשתמשים בקול פאר?
    כשמשתמשים בקול פאר הסי אס שלך והאי פי שלך נכתבים למחסנית. כשהשורד נטען לזירה בתחילת המשחק הסי אס שלו שווה אלף שזה סגמנט הזירה, ולכן אם לא תשנה אותו בצורה מודעת הוא יישאר אלף.

    איך מזהים שורדים שמשתמשים בקול פאר?
    מחפשים או המילה קול פאר בדיסאסמבלי שלהם, או בצורה יותר פשוטה מסתכלים אם הם כותבים ארבעה בתים בסיבוב בודד – רק קול פאר מסוגל לעשות את זה

    Yoav
    משתתף

    זה בדיוק עניין ההשתלטות על הזומבים. על ידי פיענוח החידה המתמטית אתה יכול לדעת איפה בדיוק לשתול את קוד הקפיצה אליך :)

    בתגובה ל: שינוי הסגמנטים #77853
    Yoav
    משתתף

    בדיוק :)

    בתגובה ל: ריצת הגמר #77882
    Yoav
    משתתף

    הזומבים משתתפים גם בריצת הגמר

מוצגות 15 תגובות – 16 עד 30 (מתוך 32 סה״כ)