DL!

עמוד

התגובות שלי בפורום

מוצגות 13 תגובות – 61 עד 73 (מתוך 73 סה״כ)
  • מאת
    תגובות
  • בתגובה ל: מנוע? #78624
    DL!
    משתתף

    החל מלפני שבוע, הוראות ההתקנה לגירסה 2.0 של המנוע (כולל לינק הורדה), נמצאות באתר קודגורו אקסטרים תחת
    "המדריך".

    בתגובה ל: עוד שאלה #78625
    DL!
    משתתף

    מי שעולה לשלב הבא הוא הצוות – ז"א, או ששני השורדים שלך יעלו או שאף אחד.
    באופן כללי, המנוע תמיד יריץ את השורדים שלך יחד, ולא יקרה מצב שאחד משתתף בסיבוב והשני לא.

    בתגובה ל: question #78626
    DL!
    משתתף

    אם אתה מתכוון כמה תוכניות המנוע יכול לטעון באופן כללי, התשובה בגדול היא כמה שאתה רוצה (או כמה שנכנסות לזיכרון, שזה די הרבה). כרגע המנוע מגביל את מספר הצוותים ל-19 בו זמנית, מסיבה טכנית שקשורה לצבעים של הצוותים השונים.

    אם אתה שואל כמה תוכניות הצוות שלך יכול להגיש, התשובה היא שתיים לכל היותר.

    בתגובה ל: בעיה בשיתוף פעולה בין שורדים #78629
    DL!
    משתתף

    ראה תגובה קודמת בפורום:
    http://codeguru.co.il/CS/forums/115/ShowPost.aspx

    בתגובה ל: בכל משחק ישתתפו ארבע קבוצות ועשרה זומבים? #78630
    DL!
    משתתף

    מספר השורדים שישתתפו בכל סיבוב תלוי במספר הצוותים שיגיעו לתחרות (אחרת, התחרות עלולה להמשך זמן רב מדי).
    הכיוון הכללי הוא אכן 4-5 צוותים בכל סיבוב.

    מספר הזומבים יקבע בצורה דומה, כשהכיוון הכללי הוא 1-2 לכל היותר.

    בתגובה ל: שיתוף פעולה #78631
    DL!
    משתתף

    אני אנסה להסביר-

    כל צוות יכול להגיש שני שורדים שונים.

    ברמה הפשוטה, אפשר לסיים את זה כאן. ז"א, פשוט כותבים שני שורדים (או אפילו משכפלים את אותו שורד פעמיים), וקוראים להם בשמות עם ספרה 1 או 2 בסוף, לדוגמא:
    superman1, superman2
    המנוע מתייחס אליהם כאל שורדים שונים לכל דבר, ומריץ אותם בלי קשר אחד לשני. למשל, אין בעיה שאחד ימות – מבחינת השני לא קרה כלום. היתרון הוא שניקוד הצוות נקבע לסכום ניקוד שני השורדים. במילים אחרות: כדאי מאוד להגיש שני שורדים … (זה פשוט מגדיל את הסיכויים לזכות).

    עכשיו, נניח שאתה רוצה לממש אסטרטגיה יותר מתוחכמת. למשל: ששורד מס' 1 יתקוף בזירה, ושורד מס' 2 "ישמור לו על הגב". במקרה כזה, כנראה שתרצה שהשורדים שלך ידברו אחד עם השני. למשל: שכל אחד יכריז איפה הוא נמצא בזירה, כדי שהשני לא יפגע בו בטעות.
    כדי לאפשר לשורדים שלך לתקשר ביניהם בלי שהשורדים אחרים יוכלו להבין מה אתה עושה – מוגדר לכל צוות מרחב זיכרון קטן שנגיש רק לשורדים שלו. זה מה ש
    ES:0
    מצביע עליו. השורדים שלך יכולים לכתוב ולקרוא משם, אבל השורדים של הצוותים האחרים לא יכולים (בדומה למחסנית האישית של כל שורד, רק שלשם אפילו השורד השני שלך לא יכול לכתוב….).

    מקווה שעכשיו זה ברור יותר – אם יש לך שאלה נוספת, תרגיש חופשי [;)]

    בתגובה ל: לאיזה גילאים התחרות #78637
    DL!
    משתתף

    כתובת האימייל לשאלות מופיעה בעמוד "על התחרות" באתר.

    בכל מקרה- התחרות פתוחה לכולם, ללא הגבלת גיל.

    בתגובה ל: מנוע חדש! #78639
    DL!
    משתתף

    הורדת ערך האנרגיה מתבצעת ממש בכל סיבוב חמישי: בסיבובים 1, 6, 11, …

    חישוב מהירות השורד (וכן הורדת ערך האנרגיה בכל סיבוב חמישי) מתבצע לאחר הרצת האופקוד הראשון של השורד.
    לכן, במקרה שתיארת הסיכוי לאופקוד נוסף יהיה 1/16, אלא אם כן מדובר בסיבוב "חמישי".

    אין התחייבות לגבי הערך ההתחלתי של התאים בזיכרון הצוותי המשותף, למרות שלדעתי הם מאותחלים ל-0 במימוש הנוכחי.

    בתגובה ל: לגבי הכללים החדשים #78654
    DL!
    משתתף

    לגבי הוספת זמן מעבד-
    הדאגה שאתה מביע בהחלט במקום – מדובר ברעיון חדש שעדיין לא נוסה, ויש חשיבות גדולה (מבחינת התחרות, כמובן) שנממש אותו בצורה נכונה. אני מאמין שאפשר ליצור מימוש כזה שיפתור את הבעיה שאתה מתאר.

    לגבי קשר בין שורדים-
    השורדים יוכלו לתקשר זה עם זה בערוץ פרטי, שלא נגיש לשורדים האחרים. כבר עכשיו יש לכל שורד שטח זיכרון פרטי עבור המחסנית. הכוונה היא ליצור שטח זיכרון נוסף, שיהיה משותף לשני השורדים של הצוות – אבל לא נגיש לשורדים של צוותים אחרים.

    בתגובה ל: מה עם הכללים החדשים לתרות? #78669
    DL!
    משתתף

    קח בחשבון שכבר עכשיו יש יתרון לצוות ששני השורדים שלו שרדו-
    בשיטת הניקוד המקורית מחלקים נקודה אחת בין כל השורדים שנשארו בזירה בסיום הסיבוב. ז"א, צוות ששני השורדים שלו נשארו בזירה יקבל ניקוד גבוה פי שניים מצוות שרק שורד אחד שלו שרד.

    אם הבנתי נכון, אתה מציע לתת בונוס נוסף במקרה שבו שני השורדים נשארו בזירה.
    המשמעות של זה היא שתהיה עדיפות לצוות א' ששני השורדים שלו שרדו בסיבוב 1 ואז שניהם לא שרדו בסיבוב 2, על צוות ב' ששורד אחד שלו שרד בכל אחד מהסיבובים.

    שיטת ניקוד כזאת למעשה נותנת יתרון לצוותים שהאסטרטגיה שלהם "תלוית מזל", על צוותים שהאסטרטגיה שלהם יותר "יציבה" – אני לא בטוח שזה דבר חיובי.

    בתגובה ל: מה עם הכללים החדשים לתרות? #78671
    DL!
    משתתף

    בתחרות הקרובה יהיו כללים כמעט זהים לזאת של התחרות הקודמת, ובכל זאת – מספר שינויים.

    פרטים בתגובה קודמת בפורום: http://codeguru.co.il/CS/forums/5/ShowPost.aspx (פרטים מדוייקים ינתנו בקרוב).

    בתגובה ל: Hey whay happend to the downloads? #78681
    DL!
    משתתף

    sorry for that.
    i fixed the links, and now everything seems to be working fine.

    בתגובה ל: פורום חדש #78682
    DL!
    משתתף

    השינויים המהותיים לעומת התחרות הקודמת פורסמו כבר בפורום הישן:

    1. כל צוות יוכל להגיש שני שורדים, שיוכלו לשתף פעולה ביניהם.
    2. אופקוד חדש שיגדיל את הקצאת זמן המעבד לשורד.
    3. נוכחות של שורדים ידועים מראש בזירה, שהצוותים יוכלו לנצל לצרכיהם.

    בנוסף, מתוכננות תוספות למנוע המשחק, שיאפשרו להריץ מספר רב יותר של סיבובים בתחרות.

    פרטים מלאים יפורסמו בשבועות הקרובים באתר.

מוצגות 13 תגובות – 61 עד 73 (מתוך 73 סה״כ)